로드나인 호문 배양 계산기
결정 포인트(또는 배양 세포 조합)에 따라 배양 시 나올 수 있는 호문과 확률을 확인합니다. 목표 호문을 선택하면 단계 최대 확률이 되도록 배양 세포를 자동 설정합니다.
발현 가능 호문
배양 2단계 · 포인트 137~160
- 23.80% 숲의 요정 (2단계)
- 23.80% 꼬마 사냥꾼 (2단계)
- 23.80% 꼬마 도적 (2단계)
- 23.80% 꼬마 늑대 (2단계)
- 2.20% 아기 고양이 (3단계)
- 1.70% 아기 토끼 (3단계)
- 0.80% 성실한 농부 (3단계)
- 0.20% 즐거운 광대 (3단계)
배양 시뮬레이션
위 확률표를 바탕으로 무기·의상·등 장식 유전자를 뽑아 봅니다. 배양은 1세대이며, 합성은 포함하지 않습니다.
변이촉진제
변이촉진제는 1종만 선택할 수 있습니다. 선택한 항목은 무기·의상·등 장식 슬롯 돌연변이 확률에 가산됩니다. (X-1 +5% / X-2 +10% / X-3 +20%)
슬롯 돌연변이 확률: 기본 10% → 적용 10% (기본 확률은 추정치)
자주 묻는 질문
아래 내용은 공식 게임 가이드(호문) 를 바탕으로 정리했습니다.
배양 단계 번호는 이번 배양의 주력 풀(족보 N단계)과 일치합니다. 같은 화면에 다음 단계 호문이 낮은 확률로 함께 표시됩니다.
현재 배양 단계 호문 수 + 다음 단계 호문 수입니다. 단계마다 호문 수가 다르면 확률 칸 수도 달라집니다(예: 4+5=9).
게임 내 배양 화면에서 포인트·세포 조합별로 하나씩 확인해 정리했습니다. 패치 후 수치가 달라질 수 있습니다.
게임에서 배양은 최소 10포인트부터 가능합니다. 그 미만 구간은 계산기 데이터에서 제외했습니다.
전체 호문 목록에서 선택하면, 해당 호문이 가질 수 있는 최고 확률 구간을 찾고 배양 세포 10칸 이내 조합이 있으면 자동으로 설정합니다.
현재 포인트의 발현 가능 호문 확률로 호문을 뽑은 뒤, 무기·의상·등 장식 슬롯마다 독립적으로 돌연변이를 판정합니다. 배양은 1세대 고정이며, 기본 돌연변이 확률(약 10%, 추정)에 변이촉진제 1종의 가산치가 더해집니다.